Kayıp Rıhtım Arşiv Forum

Oyun Masası => FRP Arşivleri => Dipsiz Konak => Bitmeyen Hikayeler => Konuyu başlatan: Lordmuti - 02 Ekim 2011, 00:07:46

Başlık: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 02 Ekim 2011, 00:07:46
Merhaba. Daha önceden belki sizlerin de oynadığı ve benim de uzun süredir oynattığım bir format NES. Yiğit'in teşviği ile oyunu burada da açmaya karar verdim. Umarım eğlenceli bir oyun olarak burada da devam eder.

Peki, Never Ending Stories nedir?

Forum tabanlı, RP yaparak oynanan bir çeşit Strateji/RYO oyunu. Civilization'ın forum üzerinden oynananı da diyebiliriz. Ancak bu kadar basit değil tabi, aynı anda hem doğru kararlar almalı ve bunları iyi bir rp şeklinde yazmalısınız. Tabii her kararı aynı anda verip rp yapamazsınız, bunun belli kuralları var.

Amaç basit: İlk önce hayatta kalmak. Hayatta kalmayı başardıktan sonra medeniyetinizdeki düzeni sağlamak, sonra gelişmek ve yeteri kadar geliştiğinde kazanma yollarından biri ile oyunu bitirmek. Ama oyunu "kazanmak" mümkün değil, tam olarak. Yöneticiden (benden) bir takım bonuslar kazanıp bu bonuslar ile rakiplerinizi yok etmek, müttefiklerinizi desteklemek ya da bencilliğinizi konuşturup ileri düzey araştırmalara yönelmek sizin elinizde. Bunları yapabilmeyi kazanmak olarak adlandırabiliriz, sanırım.

Klasik rplerde olduğu gibi, oyunu oyun yöneticisi ilerletmez. Oyun dünyasının kontrolü çoğunlukla sizin elinizde. OY, sadece özel durumları, mekanları ve oyun mekaniklerini belirleyerek oyunun ilerlemesine (ya da gerilemesine) yardımcı olur. Belli bir senaryo yoktur, başlangıçta hayatta kalmak dışında bir amacınız yoktur. Önceliklerinizi, yapacaklarınızı siz belirlersiniz.

Oyunda kullanacağım sistem Yiğit'in daha önce hazırladığı ve benim son birkaç aydır daha da geliştirdiğim bir sistem. Tabii yabancı forumlarda falan bu oyunun çok daha detaylı sunumları da yok değil. Benim değiştirdiğim ve eklediğim bazı şeyler olsa da sistemin ana hatları ve mekaniği ona ait. Kullanmama izin verdiği için kendisine buradan tekrar teşekkür ediyorum.

Kuralları en kısa sürede ekleyeceğim. Şimdilik katılmayı düşünenler varsa buraya yazabilirler.

Örnek oyun: TWT'de de hala süren oyunu inceleyebilirsiniz.
Oyun sayfası (http://www.thewhitetree.org/forum/viewtopic.php?f=116&t=13254)
Harita, ülke kartları ve özel olaylar (http://www.thewhitetree.org/forum/viewtopic.php?f=116&t=11665)

Temel bilgiler ve kurallar için tıklayın (http://www.kayiprihtim.org/forum/tac-kilic-nes-temel-kurallar-t11807.0.html;msg110387#msg110387)
-Hamle çeşitleri ve hamle yapmak
-Temel kurallar
-Birkaç ipucu
-Örnek başlangıç kartı

Harita ve özel olaylar sayfası için: [link eklenecek]
-Her turda güncellenecek harita
-Her tur göncellenecek ülke kartları
-Her turda oyunculardan bazılarının başına gelecek özel olaylar

Oyun sayfası için: [link eklenecek]
-Oyun hamlelerinizi yazacağınız yer

Kurallar Hakkında Bilgilendirme

Temel Kurallar: (http://www.kayiprihtim.org/forum/tac-kilic-nes-temel-kurallar-t11807.0.html;msg110387#msg110387) Bunlar hamle yaparken dikkat edeceğiniz temel durumlar. Oyuna başlamadan önce okumalısınız. "Kısa Kısa" bölümünde sık sık karşılaşacağınız durumlarla ilgili bilgiler yazdım.

Hamle Çeşitleri, Puanlar ve Kullanım Yerleri: (http://www.kayiprihtim.org/forum/tac-kilic-nes-temel-kurallar-t11807.0.html;msg110388#msg110388) Yapabileceğiniz hamleler, hamlelerin puan gereksinimleri ve etkileri. "Temel Hamleler" başlığını kesinlikle okuyun; ama oradaki sayıları, oranları ezberlemenize gerek yok. Sadece sistemi anlattım orada, bunları çoğunlukla OY kullanacak. Sizin tek yapacağınız, puanınızın yetebileceği hamleleri seçmek.

"Askeri", "Büyüsel" ve "Dini" başlıklarında bu konularla alakalı yapabileceğiniz şeyler var. Oyunda kullanacağınız zaman zaten bunları size hatırlatacağım ben.

Ekonomi, Eğitim ve Yönetim Seçenekleri: (http://www.kayiprihtim.org/forum/tac-kilic-nes-temel-kurallar-t11807.0.html;msg110389#msg110389) Medeniyetinizin (değiştirmediğiniz sürece) oyun boyunca sahip olduğu yönelimler. Bunların hepsini okuyup oyuna başlamadan önce medeniyetinizin tercihlerini seçmelisiniz. Yine ezberlemenize gerek yok, puan getirileri ben hesaplayıp ülke kartınıza yansıtacağım. Siz kendinize en uygun olanları seçip medeniyetinizi yaratıktan sonra unutabilirsiniz bile.

Araştırma Ağacı: (http://www.kayiprihtim.org/forum/tac-kilic-nes-temel-kurallar-t11807.0.html;msg110390#msg110390) "Araştırma Ağacının Ana Kolları" başlığını ve notlar kısmını okuyun. "Araştırmaların Etkileri" başlığında tüm araştırmaların etkileri var, önceden bir göz atıp ilerlemek istediğiniz yolu kafanızda çizebilirsiniz. Ama her turda yapabileceğiniz araştırmaları ve "Turlara Göre Açılacak Araştırmalar ve Birimler" başlığında belirtilen şeyleri tekrar yazacağım ben, ezberlemenize ya da her şeyi bilmenize gerek yok.

Asker, Gemi ve Lider Çeşitleri; Büyüler ve Dinler: (http://www.kayiprihtim.org/forum/tac-kilic-nes-temel-kurallar-t11807.0.html;msg110391#msg110391) Burada "Liderler" başlığını ve eğer isterseniz "Büyüler" ve "Dinler ve Tanrılar" başlıklarını okuyun. Her turda yapabileceğiniz birimleri yine ben ayrı olarak belirteceğim, isterseniz kısaca göz atabilirsiniz.

Örnek Başlangıç Kartı: (http://www.kayiprihtim.org/forum/tac-kilic-nes-temel-kurallar-t11807.0.html;msg110393#msg110393) Ülke kartınızı yaratırken faydalanacağınız bölüm. Sadece başlangıçta, ülke kartınızı oluştururken yararlanmanız yeterli. "Medeniyet Oluşturma 101" kısmı da aynı şekilde.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: KoyuBeyaz - 02 Ekim 2011, 02:44:51
Peki. Varım.

Ülke kartını her şey düzene oturduğunda bu mesaja ekleyeceğim. Bakalım bakalım.



Gellek Medeniyeti

Ülke hikayesi: Gelleklerin tarihte ilk kez görülüşü, ilk güneş tutulmasından birkaç ay sonra olmuştur. Nereden ve ne şekilde geldikleri herkes tarafından farklı hikayelere bağlanıyor olsa da, yeryüzünün farklı kesimlerinde göçebe yaşayan insanların kendilerine bir işaret olarak Güneş tutulmasını görüp bir araya geldikleri ve büyük bir medeniyet kurmak üzere toplandıkları, en gerçekçi hikayeleridir. Toplumun çeşitliliği de bu görüşü destekler, öyle ki 100 kişilik bir grubun içinde en az 20 farklı soydan gelmiş insan bulunabilir. Tüm bu insanlar, Kattles ismindeki bir barbarın kendilerine liderlik etmesine karar vererek onun izinde yürümüş ve kendilerine bir vatan aramışlardır. Aylarca yolculuk ettikten ve bir çok kayıp verdikten sonra, dolunayın olduğu bir gecede, iki büyük dağın arasında kalan büyük bir nehrin yanında ilk yerleşimlerini kurmuşlardır. Yerleşim kurulduktan sonra Kattles kendi görevinin bittiğini söyleyerek liderlikten çekilmiş ve aynı gece ölmüştür. Bundan sonra medeniyetin başına 'Ay'ın yerdeki silüeti' olduğuna inandıkları kadın, Yasmin geçmiştir.

Ülke Karakteristiği: Çokçeşitlilik/İçe kapanıklık

Medeniyet Tarzı: Doğayla barışık medeniyet

Yerleşim Yeri: İki büyük dağın arasında kalan bir vadiden akan nehrin çevresi.

Yönelimler: Genel olarak içe kapanık olmalarına rağmen misafirlerini onur konuğu sayarlar. Çoğunlukla tarımla uğraşmalarına karşın gezginlik de oldukça yaygındır. Bir çok kişi ülke dışına çıkıp yeni maceralara atılır. Dine verilen önem tapınma şeklinde değil tanrılarına ulaşma isteği şeklindedir. Bu yüzden astrolojiye büyük ilgi duyarlar. Gelişmeye açık ve hevesli bir toplumdur. Savaşçı kimlikleri çok fazla yoktur.

Başkent: Rodra
Lider: Yasmin

Nüfus: 100 (Rodra köyü: 100)
Yönetim: Monarşi
Eğitim: Serbest eğitim
Ekonomi: Tarım
Din: Astorizm (Gökyüzü tanrılarına taparlar. Her yıldız birer minor tanrı, ay ve güneş major tanrıların silüetleridir. Ay dişi, Güneş erkek ve yıldızlar cinsiyetsiz kabul edilir.)
Seçilmiş Araştırmalar: Zanaat
Manalar: -

Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri

Ordu:
-Rodra Köyü:

Filo:

Diplomasi:
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 02 Ekim 2011, 12:52:05
Oyuncu sayısını maksimum 10 olarak planladım, harita bu kadar kişiye müsaade ediyor en fazla çünkü. İlk mesaja kurallarla ilgili bir açıklama eklendi. Ülke kartlarınızı belirtilen formatta hazırlayıp yollamaya başlayabilirsiniz.

Oyunun nasıl süreceği ile ilgili bilgi de vereyim unutmadan. Sitede şu an iki tane daha çok güzel oyun var bildiğim kadarı ile, ben bunlarda da varım zaman sıkıntısı olmasın diye panik yapmanıza gerek yok. Oyun tur sistemi ile ilerleyecek, haftada bir ya da iki haftada bir olacak bu turlar. Yani turunuzu yazmak için en az bir haftanız olacak. Bu turların sonunda, yaptığınız hamleleri ülke kartınıza işleyeceğim, haritada gereken düzenlemeleri yapacağım ve özel olayları yazacağım. Bu şekilde ilerleyecek oyun.

Oyun ne zaman başlayacak? Size bağlı. Dört beş kişi başvurduğunda oyunu başlatabilirim eğer başka katılımcı olmayacak gibi duruyorsa. Ayrıca sonradan gelmek isteyen olursa birinci ve ikinci tur boyunca oyuna dahil olabilir on kişi sınırını geçmemek koşulu ile.

Her türlü sorunuzu burada sorabilirsiniz.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Vega - 03 Ekim 2011, 14:53:11
Bu dünyada ejderhalar, ankalar, iblisler falan gibi fantastik öğeler var mı?


Ülkem:

Levion'Maia İmparatorluğu

Ülke hikayesi: Eski çağlarda en yüce büyücüler toplanır ve güçleriyle deniz kenarındaki verimli topraklarda zarif bir şehir yaratırlar. Sanatkarları ve zanaatkarları, rahipleri ve bilim adamlarını şehre davet ederler. Güçlü surlarının dış tarafları için de en becerikli çiftçileri toplarlar. Bu adamlar şehre yiyecek sağlayacak (ürettiklerinin %50'si) ve karşılığında şehrin merkezden uzak yerlerinde konut vergisi vermeden yaşayacaklardır. Askerler ise paralıdır. Yüzlerce yıl böyle yaşadıktan sonra büyücüler ve düşünürlerden bazıları kasabalara göç edip oraları büyütürler ve kocaman şehirlere çevirirler, sonra da başkent Levion'a bağlarlar. Böylece yavaş yavaş Levion'Maia imparatorluğu ortaya çıkar. Uzunca bir süre bu şekilde yaşadıktan sonra diğer şehirler bağımsızlığını sağlamak ister ve imparatorluktan ayrılır. Geriye sadece Levion kalır.

Ülke Karakteristiği: Sinsilik/Kibir

Medeniyet Tarzı: Rönesans İtalyası

Yerleşim Yeri: Deniz kenarında

Yönelimler: Medeniyetin kurucusu ve yöneticileri büyücüler olduğu için, onları (çırakları bile) diğer ülkelerdeki soylularla bir tutarlar. Denizcilik gelişmiştir ancak askerlere pek güven duyamazlar. Genel halk ve ordu pek kaynaşamaz. Levion'un dışındaki şehirlerde yöneticiler sıradan insanlar da olabilir.
Başkent: Levion
Lider: Yüce Büyücü Tarrognean

Nüfus: Levion Köyü 100
Yönetim: Şehir Devletleri topluluğu
Eğitim: Majikal Eğitim
Ekonomi: Tarım
Din: Onlarca farklı din kültürü olsa da genel din Luth'a Penteonudur. Anne Ay'ın büyünün ve gizemin tanrıçasıdır, canlıların ruhlarını, kişiliklerini yaratır. Parlak Güneş yaşayanların tanrısıdır. Canlıların yaşam gücünü o verir. Yeryüzü dünya olaylarını yönetir. Canlıların bedenlerini yaratır. Alacakaranlık ölülerin ve undeadlerin cinsiyetsiz ilahıdır. Kedigiller kutsaldır.
Seçilmiş Araştırmalar: Mistizm
Manalar: -

Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri

Ordu:


Filo:

Diplomasi:
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 03 Ekim 2011, 18:40:25
Bu dünyada ejderhalar, ankalar, iblisler falan gibi fantastik öğeler var mı?

Bu dünyada her şey olabilir, cyber-punk tarzı bir medeniyet de olabilirsiniz ya da uyuşturucu bağımlısı bir unicorn'a tapan bir medeniyet de. Her türlü fantastik yaratık, gerek sizin yaratımlarınız gerekse bu ejderha, pegasus, iblis, uzaylı(artık başka bir gezegende yaşayan başka bir ırk oluyor bu arkadaşlar. Hepsi koca kafalı yeşil şeyler olmak zorunda değil) vs. tarzı şeyler oyunda karşınıza çıkabilir. Bu tip yaratıklarla büyüleriniz yoluyla, taparak ya da benim sizin için hazırlayacağım özel olaylar sırasında karşılaşabilirsiniz.

Örneğin dev kartalları kutsal sayan bir medeniyet ya da o dev kartalı avlayıp kendi sarayında sergilemek isteyen bir hükümdar her zaman olabilir. Bir şekilde bu dev kartallarla etkileşime girmek isterseniz bana konuyla alakalı kısa bir özel mesaj yollayabilirsiniz. Ben de elimden geldiğince özel olaylarla kurgunuzu desteklemeye çalışırım. Bu tip örnekler çoğaltılabilir.

Kısacası oyun evreni çok büyük oranda sizlerin katkılarıyla şekillenecek. Tabii bir de ana kurgu var, oyun ilerledikçe yavaş yavaş belli olacak bu.

Ülke kartınızda bazı ufak hatalar vardı, onları aşağıda yazdım. Bunları düzenlerseniz hiçbir sorun kalmayacak.

Nüfus: 100 (Levion Köyü: 100) -oyuna yüz kişilik bir köyde başlıyorsunuz. Bu nedenle ülke hikayesinin sonunu düzenlemeniz lazım. Bir şekilde bu büyük imparatorluktan geriye yüz kişi kalmalı yani.

Seçilmiş Araştırmalar: -şimdilik boş kalıyor, araştırmaları aldıkça ben ekleyeceğim ülke kartlarınıza-
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: LegalMc - 03 Ekim 2011, 22:17:11
Çok büyük ihtimalle varım. Ama şu an ülke kartımı yaratamayacağım. Yarın editlerim.


Edit: Yarın oldu.

Ragnang Medeniyeti

Ülke Hikayesi: Derler ki; bulutların yeryüzüne savaş açıp, tüm yağmur damlalarını var gücüyle gönderdiği bir tan vakti, Ejderha Nuadma tüm devasalığıyla göğün düşmanına gölge düşürüyordu. Gölgesi o kadar büyük ve kudretliydi ki; o üstünden geçerken bitkiler boyunlarını eğiyor, hayvanlar korkudan kaçışıyordu. Bu arada hayvanların en iyi görenlerinden baykuş, tüm yeryüzünü yaygaraya verdi. Çünkü ejderhanın boğazında bir şişlik görmüştü.

Halbuki Ejderha Nuadma bir yer bakınıyordu, onun yeryüzündeki gölgesini devam ettirebileceği uygun bir yer. Sonunda en yüce dağlardan birinin yanına indi. Kendine gelmeye çalışır gibi uzun boynunu bir sağa bir sola sallamaya başladı. Sonunda yakınlarındaki tüm canlılara acı çektiren bir çığlık attı ve yere doğru gürledi. Boğazından hırıltılarla beraber bir şey fırladı. Etrafı yeşil bir mukus ile kaplı, siyah tenli bir bebekti bu. Ejderha burun deliklerini kabartarak derin bir nefes aldı ve gök gürlemesine benzeyen bir ses ile bebeği alevler içinde bıraktı. Birkaç saniye sonra bebeğin etrafındaki mukus kaybolmuştu, yerde masumca uyuyordu. Bu, medeniyetin kurucusu Romun'du ve Doğa Ana tarafından büyütüldü.

Ülke Karakteristiği: Sadık / Barbar

Medeniyet tarzı: Dağların zorlu koşullarına ve doğaya alışık bir medeniyet.

Yerleşim Yeri: Dağlara yakın, su kaynaklarının bulunduğu bir yer.

Yönelimler: Kurucu Romun'u Doğa'nın büyüttüğünü düşündükleri için doğaya çok önem verirler. Ayrıca halkta kesin çizgilerle belirli bir sınıf ayrımı yoktur ama Ejderha Nuadma'nın yeryüzündeki gölgesi Kral'a ve akrabalarına çok önem verirler.

Başkent:
Grejü
Lider: Ejderha Nuadma soyundan II. Noir

Nüfus: 100 (Grejü köyü: 100)
Yönetim: Monarşi
Eğitim: Askeri Eğitim
Ekonomik: Tarımcılık
Din: Dragonism - Hava Kültü

Seçilmiş Araştırmalar:

Manalar:

Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri.

Ordu:

Filo:

Diplomasi:


Spoiler: Göster
Bu gölge-siluet olayı Koyu'nunkine çok benzemiş ama olsun.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Marius - 03 Ekim 2011, 23:14:27
Katılıyorum.

Not: Bu mesaj ileride çok düzenlenecek.

Edit: edit.

Pera Medeniyeti

Ülke hikayesi: Nasıl kurulduklarına dair bir çok şey anlatılır ama hiç biri doğru değildir. Kuruluşları hakkında anlatılan en güvenilir şey ise birbirlerini tanımayan bir prens ve bir prensesin kendi ülkelerindeki zulümden kaçmaları ve birbirleri ile tanışmaları hakkında anlatılandır. Eski ülkelerinde gördüklerinden bıkmış ve kurdukları bu ülkeyi cennet şehire çevirmek için ellerinden geleni yapmışlardır.

Ülke Karakteristiği: Bilgelik/İçe kapanıklık

Medeniyet Tarzı: Orta dünyadaki elflerin ayn-eeaa şey, eski Yunan.

Yerleşim Yeri: Vaha denebilecek bir alan. Orman ve dağların arasında neredeyse dümdüz ve yeşil bir alana yayılmışlar.

Yönelimler: Büyüye dayalı bir halk olmalarına rağmen bunu savaşta pek kullanmazlar. Büyüyü daha çok gelişmede kullanırlar. İçe kapanık olduklarından soğuk bir halk olarak görülmelerine rağmen misafirlerini baş tacı yaparlar. Dine tanrıların yanında olabilmek için çok önem verirler.

Başkent: Peran
Lider: Muad'deb

Nüfus: 100 (Peran köyü: 100)
Yönetim: Monarşi
Eğitim: Askeri eğitim
Ekonomi: Tarım
Din:
Seçilmiş Araştırmalar:
Manalar:

Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri

Ordu:
-Pera Köyü:

Filo:

Diplomasi:
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Baal Adramelech - 03 Ekim 2011, 23:53:47
Yrûgmil Medeniyeti

Ülke hikayesi: Kuzey kışının çocukları, tundra ve buzulların üstünde yaşayan denizin savaş lordları. Karadaki şehirler sadece denizdeki hayatlarının bir özetidir. Denizin çağrısına kulak verir, ondan asla ayrılmaz, ona asla ihanet etmezler. Okyanusun aldığı adamlarının arkasından ağlamaz kadınlar, okyanus, onları kutsamış ve yanına almıştır. Huzurlu ölüm, okyanusun azgın fırtınaları arasında, okyanusun aldığı can ile olur ancak.

Ülke Karakteristiği: Açgözlülük-Kibir/Cesaret-İnanç

Medeniyet Tarzı: Viking/İskandinav

Yerleşim Yeri: Kuzey, en kuzeyler. Sadece deniz kenarları.

Yönelimler: Okyanus, savaş, şarap ve büyük göğüslü, güzel kalçalı kadınlar.

Başkent: Myrv
Lider: Novirc

Nüfus: 100 (Myrv Köyü: 100)
Yönetim: Monarşi
Eğitim: Askeri Eğitim
Ekonomi: Tarımcılık
Din: -
Seçilmiş Araştırmalar: -
Manalar: -

Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri

Ordu:

Filo:

Diplomasi:
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Derufin - 04 Ekim 2011, 07:29:34
Oyunda hala yer var mı?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 04 Ekim 2011, 13:47:36
Evet, on kişiye kadar çıkabilir oyuncu sayısı :).
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Derufin - 04 Ekim 2011, 14:13:52
Deru Medeniyeti

Ülke Hikayesi: Eskiden Dünya üzerine görülmüş en gelişmiş ülkelerdendi onlarınki. Ama hiç bir şey kalıcı olmazdı Dünya üzerinde. Uzun yıllar boyunca büyüleri ve denizlerdeki becerileriyle geliştiler. Denizlerde ki en gelişmiş uygarlık oldular. Ama sonra, büyük felaket yani devasa cüsseli ateş üfleyen ejderhalar bu ülkeyi yakıp yıktılar, ve sonra da çekip gittiler. Deru Medeniyetinin Kral soyunun tükendiği varsayılmıştı, ama öyle değildi. Medeniyetin varisi Derufin kral olmak için dönmüştü...

Ülke Karakteristiği: Bilgelik/Açgözlülük Cesaret/Kibir

Medeniyet tarzı: Yeni Çağ ve Yakın Çağın Güçlü İngiltere`si

Yerleşim Yeri: Ada

Yönelimler: Denizler ve okyanuslar, savaş, bira, hanlar
Ülke büyüye açıktır ve halkın büyük bir bölümü az da olsa büyü yapabilir. Bu yüzden kendi kendilerinin tanrılarıdırlar.

Başkent: Krielst
Lider: Derufin

Nüfus: 100 (Deru Köyü: 100)
Yönetim: Monarşi
Eğitim: Majik Eğitim
Ekonomik: Tarımcılık
Din: - Hiç bir dine inanmazlar, Kralları onlar için kendileri haricindeki tek tanrıdır.
Seçilmiş Araştırmalar: -
Manalar: -


Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri.

Ordu:


Filo:


Diplomasi
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Vega - 04 Ekim 2011, 18:33:20
Bu dünyada ejderhalar, ankalar, iblisler falan gibi fantastik öğeler var mı?

Bu dünyada her şey olabilir, cyber-punk tarzı bir medeniyet de olabilirsiniz ya da uyuşturucu bağımlısı bir unicorn'a tapan bir medeniyet de. Her türlü fantastik yaratık, gerek sizin yaratımlarınız gerekse bu ejderha, pegasus, iblis, uzaylı(artık başka bir gezegende yaşayan başka bir ırk oluyor bu arkadaşlar. Hepsi koca kafalı yeşil şeyler olmak zorunda değil) vs. tarzı şeyler oyunda karşınıza çıkabilir. Bu tip yaratıklarla büyüleriniz yoluyla, taparak ya da benim sizin için hazırlayacağım özel olaylar sırasında karşılaşabilirsiniz.

Örneğin dev kartalları kutsal sayan bir medeniyet ya da o dev kartalı avlayıp kendi sarayında sergilemek isteyen bir hükümdar her zaman olabilir. Bir şekilde bu dev kartallarla etkileşime girmek isterseniz bana konuyla alakalı kısa bir özel mesaj yollayabilirsiniz. Ben de elimden geldiğince özel olaylarla kurgunuzu desteklemeye çalışırım. Bu tip örnekler çoğaltılabilir.

Kısacası oyun evreni çok büyük oranda sizlerin katkılarıyla şekillenecek. Tabii bir de ana kurgu var, oyun ilerledikçe yavaş yavaş belli olacak bu.

Ülke kartınızda bazı ufak hatalar vardı, onları aşağıda yazdım. Bunları düzenlerseniz hiçbir sorun kalmayacak.

Nüfus: 100 (Levion Köyü: 100) -oyuna yüz kişilik bir köyde başlıyorsunuz. Bu nedenle ülke hikayesinin sonunu düzenlemeniz lazım. Bir şekilde bu büyük imparatorluktan geriye yüz kişi kalmalı yani.

Seçilmiş Araştırmalar: -şimdilik boş kalıyor, araştırmaları aldıkça ben ekleyeceğim ülke kartlarınıza-
O zaman Levion'Maia'ya bağlı, gelişmekte olan bir şehir devletinin valisi olayım?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Catrouble - 04 Ekim 2011, 18:40:45
Oyuna kabul edilip edilmediğimi bildirirseniz sevinirim.

Axenvar  Kabilesi

Ülke Hikayesi: Axenvar ailesi, her türlü yeniliğe, büyüye ve dine hoşgörüyle yaklaşan, yüzyıllar boyunca hüküm süren bir devletin yönetimini gerçekleştiren soydan gelmektedir. Anlatılanlara gore insan suretindeki tanrıların gazabı sonucunda (yazılı metinler saklanamadığı için tam olarak bilinmemektedir.) Axenvar Hükümdarlığından kurtulmayı başaranlar zamanımızdan yaklaşık 11-12 nesil once hüküm sürdüğü ovaları terk ederek o zamana kadar manzaralarını süsleyen heybetli dağın tepelerine kadar kaçmıştır. Geçen 200 yıldan fazla sure içerisinde Axenvar kabilesi çeşitli liderler yönetiminde yeniden kalkınmayı denese de belirli dönemlerde salgın olarak köyü vuran hastalıklar nedeniyle günümüze kadar gelişim göstermeyi başaramamıştır. Babasının ölümüyle liderliği devralan Cordan Axenvar, yönetim tarzı olarak komünizmi benimsemese de içinde bulunulan süreç için en uygun yönetim tarzı olduğuna kanaat getirerek komünizmi hayata geçirmiştir. Cordan’a gore Axenvar’ın geleceği çok parlak olacaktır. Atalarını kıskandıracak bir hükümdarlık kurmak için ihtiyaç duyduğu herşeye sahiptir. Bu özelliklere insanlarının çalışkan, becerikli ve dayanıklı olması, köylerine yiyecek ve su takviyesi yapılmasını sağlayan krater gölüne sahip olunması, toprağı sıksa çıkacakmış gibi bolca bulunan değerli madenlerin varlığı sayılabilir.

Ülke Karakteristiği: Çalışkan, Üretici, Dayanıklı / Tedirgin, Şüpheli, Agresif

Medeniyet tarzı: Axenvar kabilesinde; zanaat ve sanata (özellikle mimari ve taş işçiliğine) dayalı yaşam şekli benimsenmiş, Cordan Axenvar’ın ön gördüğü geleceğe ilerlemek amacıyla geçici bir süre için komünizm benzeri bir yönetim sistemi kabul edilmiş, barışcıl/savunmacı bir medeniyet tarzı hakimdir.

Yerleşim Yeri: Dağın doruklarında yaşarlar. Köylerine çok yakın mesafede bir krater gölü vardır.

Yönelimler: Axenvar kabilesi birçok tanrının varlığını kabul ederler ancak yaşadıkları gazaptan dolayı hiçbirine ibadet etmeyi kabul etmezler. Ancak zaman içerisinde Druidizmin belirli bir tanrı silüetine sahip olmaması ve dağlarda yaşarken varlığını geçmişe oranla çok daha fazla hissettikleri doğa, hava ve toprağı simgelemesi nedeniyle druidizme inanmaya başlamışlardır. Axenvar için toprak herşeyden once gelir. Axenvar kabilesi büyük gazabı yaşarken Tanrıların onları büyülerle vurduklarına inanırlar. Dolayısıyla kabilede büyü yasak ve günahtır. Herşeyin sorumlusu ve hataların başlangıcıdır. Büyü kullanan diğer canlıları yada ülkeleri kendilerine düşman olarak görmezler ancak Axenvar kanını taşıyan birisinin büyüye ilgi duyması dahi yasaktır.

Başkent: Coldstone Köyü
Lider: Cordan Axenvar

Nüfus: Coldstone Köyü:100
Yönetim: Komünizm
Eğitim: Serbest Eğitim
Ekonomik: Kapalı Ekonomi
Din: Druidizm
Seçilmiş Araştırmalar: -
Manalar: -

Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri.

Ordu:
Filo:
Diplomasi:
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 04 Ekim 2011, 20:01:18
Şimdiye kadar katılan(ve katılmayı planlayan) arkadaşlar, hepiniz hoşgeldiniz. Çok güzel ülkeler okuyorum, heyecanlanıyorum ehehe. Bu hızla gidersek, büyük ihtimalle pazar günü oyunu başlatacağım.

@Vega: Dediğiniz şekilde olabilir. Ama oyunun yapısı gereği, eskiden kurulan büyük devletin bir şekilde ulaşılamaz hale gelmesi lazım.

@Wisquas: Siteye hoşgeldiniz öncelikle. Uzun soluklu bir oyun arıyormuşsunuz, ben de uzun soluklu oyunları severim :). Yalnız ülke kartınızda ufak bir sorun var, komünizm seçtiğiniz zaman kapalı ekonomi almanız gerekiyor ekonomik seçim olarak. Bunun dışında bir sorun yok.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Catrouble - 04 Ekim 2011, 20:08:00
Komünizm normalde bana hiç uymadığı için kapalı ekonomide uymuyordu ama nedense oyun karakteri olarak öyle başlamayı uygun gördüm. Gerekli değişikliği yaptım. Heyecanla başlamasını bekliyorum :)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Legend - 04 Ekim 2011, 20:50:50
Turuk Medeniyeti

Ülke Hikayesi: Yazılı belgelerde pek bahsedilmeyen bu halkın çıkışı belirsizdir.Bozkırların göbeğinde yaşayan göçebe boyları, Hunluk boyunun yiğit kardeşleri,Bilge oğlu Beyrek ile savaşta aldığı yara sonucunda topallayarak yürüyen,bu sebeplen Sungurlenk adıyla da anılan büyük kardeş, Bilge oğlu Sungur birleştirmiş.Göçebeliğe son vermiştir.Boska ve Nidak ırmaklarının arasına kurulan bu yeni köye Irmaklı adı verilmiştir.Kurt-Tanrıya inanırlar,kurt sahibi olmak dini bir gereksinimdir.Bozkurt ve Doğu kutsaldır.Boyun dini önderi aynı zamanda şairi Baksı'dır.Devletin ise şamandır.Bununla birlikte halk arasında ozanlar vardır.Büyüye karşıdırlar.Büyücüler illerine giremezler.Halk arasında iyi cenk edenlere değer verilir.Erkeklerin hepsi askerdir aynı zamanda. (Halk eskiden çok olmakla beraber itbarakların saldırısıyla yok olmanın eşiğinden dönmüştür.)  

Ülke Karakteristiği:Yiğitlik/İçe kapanıklık

Medeniyet Tarzı: Orta Asya Türk Toplulukları

Yerleşim Yeri:Bozkır/İki ırmak arası

Yönelimler:Baksılara,Ozanlara,Yiğitlere ve Büyüklere değer verilir.Şehirlerin başı o şehirdeki en büyük boyun başıdır.Ülke Doğu ve Batı olarak iki lider tarafından yönetilir.Doğudaki asıl hükümdar Kaan,batıdaki onun sağ kolu ve kardeşi(yoksa kuzeni) olan Yabgu'dur.Hanedanın diğer üyeleri Pankuş meclisi olarak da anlaşma yaptıkları boyu temsil eder.Deniz sevilmez.Zehirli su olarak görülür.

Lider:Sungurlenk

Başkent:Irmaklı                  

Nüfus:100(Irmaklı: 100)

Yönetim:Monarşi

Eğitim:Askeri

Ekonomi:Tarımcılık

Din:Kurt-tanrı dini

Seçilmiş Araştırmalar: -

Manalar: -

Puanlar: 5 gelişim,5 üretim,5 askeri

Ordu:-

Filo: -

Diploması: -
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Vega - 04 Ekim 2011, 23:07:27
Lordmuti,
O zaman Levion'un kurulmasından yüzyıl sonra olsun?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Legend - 04 Ekim 2011, 23:15:38
Vega öyle düşünme,öyle bir şey olmalı ki levion yok olmanın eşiğinden dönecek.Geriye sadece 1 köy ve 100 nüfus kalacak.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 05 Ekim 2011, 15:02:33
Vega öyle düşünme,öyle bir şey olmalı ki levion yok olmanın eşiğinden dönecek.Geriye sadece 1 köy ve 100 nüfus kalacak.

Eheh, azuroth iyi anlatmış :). Ya da bir şekilde yüz kişi toplanıp bir yerde yaşamaya başlamalılar, eski medeniyetleri yok olmuş olabilir ya da bilinmeyen bir şekilde orada belirmiş olabilirler.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: LegalMc - 05 Ekim 2011, 19:08:58
Şurada (https://docs.google.com/document/d/1i8lftUQOCTUo4ccoUQLuJfDAPq9XtO2Q1n3KjMwFCr8/edit?hl=tr&pli=1) ufak bir hata olmuş. Ben Askeri Eğitim seçmiştim, Serbest Eğitim değil.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 05 Ekim 2011, 19:10:57
Üstte doğru şekilde yazmışım; ama açıklamaları kopyalarken hata yapmışım. Düzelttim.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 08 Ekim 2011, 16:31:59
Harita eklendi. Marius'un kartını bekliyorum, o eklediği zaman harita güncellenecek.

Hala iki kişilik yer var, katılmak istiyorsanız ülkelerinizi oluşturup gelebilirsiniz.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Marius - 08 Ekim 2011, 17:10:49
3-4 saat içinde yapacağım.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: KoyuBeyaz - 08 Ekim 2011, 17:18:14
Hangi ülkenin hangi renk olduğunu ben mi göremedim yoksa yazmıyor mu?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 08 Ekim 2011, 17:23:18
Yazmıyor çünkü unutmuşum eheh.

Ekledim.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Vega - 08 Ekim 2011, 18:20:34
Ben göremiyorum haritayı, nerede?


Bir de yazmaya üşendim, yıktım bütün imparatorluğumu ;D
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 08 Ekim 2011, 18:25:47
Buradaki ilk mesaj. (http://www.kayiprihtim.org/forum/bitmeyen-hikayeler/tac-kilic-nes-harita-ulke-kartlari-ve-ozel-olaylar-t11819.0.html;msg110527#msg110527)

Ülke hikayeni de güncelledim Vega :).
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Catrouble - 08 Ekim 2011, 18:30:00
ne bahtsız halkım varmış
hemen dibimde kurda tapan sayko türk topluluğu var :)
huzur içinde yaşayamıcaz :)))
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Baal Adramelech - 08 Ekim 2011, 18:34:51
İnsanları rapidshare ile uğraştırma, bir resim için çok gereksiz olur.

http://imgur.com/
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Wanderer - 08 Ekim 2011, 18:38:23
Ben de varım, yerler bitmeden söyleyeyim dedim. Şu anda yazacak vaktim yok ama geceye, en geç yarın sabaha yazıp yolluyorum. :)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Lordmuti - 08 Ekim 2011, 18:45:19
İnsanları rapidshare ile uğraştırma, bir resim için çok gereksiz olur.

http://imgur.com/

Imageshack falan resmi küçültüyor kafasına göre, büyük boyutlu yükleyemiyordum ondan böyle yapmak zorunda kalmıştım. Bu daha iyi oldu sağol :).

@Wanderer: Tek problem haritada istediğin tarzda toprak bulamamak olabilir, az yer kaldı çünkü :). Ülke kartını hazırladığın zaman eklerim haritaya seni de.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Açık
Gönderen: Raisor - 08 Ekim 2011, 19:01:07
Kuvars Medeniyeti

Ülke Hikayesi: Bilinemeyecek kadar doğudan gelen bir prens, şimdi bu yeni topraklarda kendi medeniyetini inşa ediyor. Yıllık ortalama sıcaklığın 10 dereceyi bulamadığı bu soğuk bozkırda, kaynağı bilinmeyen bilgelikte pek çok insan yaşamaktadır. Yaşam koşulları onların avcılık, toplayıcılık, kendilerini savunma ve savaşma yeteneklerini geliştirdi. Meditasyon ve büyüde gelişmiş bir ırktırlar ve huzur, onlar için önemli bir kavramdır. Ülkenin ortasından geçen Hur nehri, su sıkıntısını yoksayar.

Ülke Karakteristiği: Bilgelik/İçe kapanıklık.

Medeniyet tarzı: Eski İyon usulü

Yerleşim Yeri: Karasal yerleşim bölgesi

Yönelimler: Ateist ve özgür bir düşünceye yönelmiştir. Düşünme özgürlüğü had safadadır. Büyüye oldukça önem verilir, her biri, onurlu birer savaşçıdırlar. Kendileri dışında birilerine güvenmek, doğaları gereği zordur. Ama güvendikleri zaman, herkese kendi kardeşleriymişçesine sıkı sıkıya sarılırlar. Yönetici halk kadar eşittir, ancak sözüne uyulması zorunludur.

Başkent: Eosfa

Lider: Raizoo

Nüfus: 100 (Eosfa Köyü: 100)

Yönetim: Monarşi
Eğitim: Majik Eğitim
Ekonomik: Tarımcılık
Din: -
Seçilmiş Araştırmalar: -
Manalar: -


Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri.

Ordu:


Filo: -

Diplomasi: -
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 08 Ekim 2011, 19:09:59
Evet, böylelikle oyuncu alımları kapanmış oluyor. Herkese teşekkürler :).

Not: Haritayı Wanderer da ülke kartını ekledikten sonra düzenleyeceğim.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 08 Ekim 2011, 20:38:55
Aklıma takılan ufak bir soruyu sormak istiyorum izninizle;

Rp'yi bir blog açıp orada yazacağız ve siz de forumdan cevap mı vereceksiniz; yoksa Rp'yi sadece forumda mı oynayacağız?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 08 Ekim 2011, 20:56:53
Blog şart değil, önceki hamlelere ulaşmak kolay olduğu için kullanıyoruz onu. Siz blog ya da forum üzerinden her tur için kısa bir öykü şeklinde hamleler yazacaksınız. Ben de bu hamleler sonucunda değişen puanları, araştırmaları, askerleri, diplomasiyi vs. ülke kartlarınıza işleyeceğim. Ayrıca eğer bu hamleler sonucunda başınıza özel, belirtilmesi gereken bir durum geldiyse bunları yazacağım.

İlk mesajda verdiğim örnek oyunları inceleyebilirsiniz sistemin nasıl yürüdüğünü daha iyi anlayabilmek için, ya da daha önceden Adra'nın yürüttüğü oyunlar da var burada, onları inceleyebilirsiniz. Oyun başladığında ve bir tur oynandığında zaten sistemi çözmüş oluyor oyuncular genelde, şunu yanlış yaptın falan diyorlar bana :P.

Bu standart turlar dışında, savaşlar ya da interaktif olaylar dediğim özel olaylar da olabiliyor. Bunları msn üzerinden yapıyorduk genelde, ama burada frp odası var orayı kullanabiliriz daha iyi olur. Böyle bir durum olduğu zaman gereken bilgilendirmeyi yaparım zaten merak etmeyin.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Wanderer - 10 Ekim 2011, 22:51:03
Ziggur Medeniyeti

Ülke Hikayesi: Trewéil çölünün zengin vahalarında kurulmuş bir medeniyetti. Ama veba, bu zengin ve güçlü medeniyette sadece pek azını sağ bırakabilmiştir. Prens Naram-sin önderliğinde, geriye kalanlarla kuzeye göçmüşler ve Neur ile Beun dağları arasında sığ bir bölgeye yerleşmişlerdir.
Ülke Karakteristiği: Cesaret/Kibir Bilgelik/açgözlülük

Medeniyet tarzı: Sümerler

Yerleşim Yeri: Kuzeyde, iki dağ arsında kurulmuş bir medeniyettir. Neur ve Beun dağları arasından zengin ve kuvvetli Hector nehri geçer.

Yönelimler: Çok Tanrılı bir din vardır. İnsan ile tanrı arasında rahibeler köprü görevi görür ve rahibeler kutsaldır. Bu medeniyetin insanlarının Tanrı inancına rağmen; Tanrılar onların özgürlüğüne karışmaz. Her birey, toplum kuralları beraberinde ögürdür. Kimse kimsenin işine karışamaz (Kral dışında). Kralın söylediği harfiyen yerine getirilir. Ancak krallar, halkın huzuru ve refahı için çalışmalıdır.

Başkent: Zeug

Lider: Naram-sin

Nüfus: 100 (Zeug Köyü: 100)

Yönetim: Monarşi

Eğitim: Teokratik eğitim.

Ekonomik: Tarımcılık

Din: Sümer dini.

Seçilmiş Araştırmalar: -

Manalar: -

Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri.

Ordu:

-Zeug Köyü: -

Filo:  -

Diplomasi: -
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 11 Ekim 2011, 20:07:15
Koyubeyaz oyundan ayrılmak zorunda kaldı. Başka bir ülkeye verdim topraklarını. NPC olarak bırakmak isterdim; ama bu sefer de haritada istediğiniz tarzda toprak kalmayacaktı mecburen böyle yaptım.

Yeni haritayı ekledim, büyük ihtimalle yarın oyunun ilk turunu da başlatırım.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 11 Ekim 2011, 20:14:23
Ben şimdi bir şey merak ediyorum,keşif gezileri varya(ben oyunda RP için akıncı(akın)diyeceğim. :) )  ne kadar yer keşfedebiliyoruz bir turda?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 11 Ekim 2011, 20:26:00
Bende birşey sorayım, turlar kaç günde bir olacak?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 11 Ekim 2011, 20:33:24
Yaklaşık olarak, şu anda haritada kendi ülkeniz çevresinde gördüğünüz alan kadar karartı açabiliyorsunuz bir dünya keşfi yaparak. Bonuslara, çeşitli başka durumlara göre değişebilir tabii bu.

Turlar kaç günde bir olacak, yedi ila on dört gün arasında değişiyor tur süreleri. Bir tur süresince en az bir haftasonu olmasına dikkat ediyorum genelde, okul-iş gibi nedenlerle yazamayanlar olursa haftasonu yazabilirler diye.

Ama tur bitmeden üç gün önce herkes yazdı, tur bitiş tarihini beklemeden yeni tura geçebiliriz. Size bağlı biraz da yani tur süreleri, ne kadar erken bitirirseniz hamlelerinizi o kadar hızlı oynanır oyun.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 11 Ekim 2011, 20:42:26
İlgi ve cevaplar için teşekkürler DM. :) (Aslında sen GM oluyorsun değil mi?)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 11 Ekim 2011, 20:49:51
İster Dungeon Master deyin, ister Game Master, ister Story Teller deyin, isterseniz Oyun Yöneticisi. Hepsi aynı kapıya çıkıyor :D.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 11 Ekim 2011, 20:51:16
Bir paragraf RP için 1-2 hafta beklemek omg :) umarım arkadaşlar daha hızlıdırlar :)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 11 Ekim 2011, 21:09:24
Bir paragraf yazabilirsiniz tabii de, şöyle şeyler bekliyoruz genelde:

Spoiler: Göster
Moren Ywenar, bekçisi olduğu ormanında sakince dolaşıyordu. Ormanın Bekçileri... Her ormanda belirli sayıda olan bu hanımlar mağrur ve yaşlıydı. Gerçekten çok yaşlı. Doğanın Anası olarak da bilinen, Tanrıça Taullin'in çocuklarıydı orman bekçileri; tıpkı Atalantéler'in Ilûbeth'in çocukları olması gibi.
Bekçi, dostu olan ağaçların yanından geçiyor, ışık huzmelerinin yerdeki kuru yaprakları aydınlatmasını zevkle izliyordu. Bunu sık sık yapardı; özellikle de son baharda. Ormanda yürümek ona huzur veriyordu, 'Eğer zihinsel bir karmaşa içerisindeyseniz, ağaçların altında yürüyün.' derdi hep kendine. Zihinsel karmaşa... Evet, Moren'in aklı çok karışıktı. Taron gittiğinden beri iki ay geçmişti ve bu süre içinde vücudunda garip değişimler baş göstermişti. Karnı yavaş yavaş büyüyordu, bu daha önce hiç yaşamamış olduğu bir duyguydu ve doğruyu söylemek gerekirse kadın, korkuyordu. Bu tehlikeli büyümenin tek bir sebebi olabilirdi ve Moren Ywenar bu sebepten korkuyordu.

*****

Eilodon lideri adımlarını sıklaştırarak, koşarcasına, ormana girdi. Kafasında babasının sözleri yankılanırken bir yandan da Ywenar'ı merak ediyordu. Ama duyguları değil, mantığı yönetiyordu onu. Kış yavaş yavaş geliyordu Altın Ada'ya da; yapraklar, yeryüzüne düşen ışık parçalarının darbesi ve hafif güney rüzgârının etkisiyle sağa sola yavaşça sallanarak toprakla buluşuyordu. Bu da ormana hüzünlü bir hava katıyordu fakat Taron buna pek dikkat etmedi, acelesi vardı.
Ormanın içinde bir o yana, bir bu yana gitti fakat ağaçlar ve hayvanlardan başka hiçbir şeye rastlamadı. Hiçbir farklılık yoktu, buraya ait olmayan hiçbir şey yoktu. Ama adam yılmadı ve aramaya devam etti. Bir süre sonra tam vazgeçecekken kendini tanıdık bir yere bakarken buldu: Ywenar Moren ile ilk karşılaştıkları o açıklık. Yüzünde bir tebessüm oluştu fakat bu uzun sürmedi çünkü Taron bir ses duymuştu.

*****

Ormanın merkezinde dikilen adama bakıyordu bekçi. Kalbi hızla çarpıyor, içinde yükselen heyecan dalgası onu telaşlandırıyordu. Yarım dakika bekledikten sonra ortaya çıkmaya ve aşık olduğu bu adama sarılmaya karar verdi. Taron'a doğru bir adım attı fakat fazla dikkatsiz davranmıştı; yer kurumuş yapraklarla doluydu. Karşısında duran adam kaskatı kesilmişti bir anda 'Fark etti.' diye düşündü kadın. Sonra bu düşünceden cesaret alarak ortaya çıktı ve yüzünde kocaman bir gülümsemeyle Sagacius'a sarıldı.


Birbirlerine öylesine yapışmışlardı ki, hiçbir güç bu kadın ve adamı ayıramazmış gibi duruyordu. Taron, içinin kadının vücudunun sıcaklığında ısındığını fark etti. O an için başka hiçbir şey yoktu sanki dünyada. Sadece ikisi. Başka hiçbir şey önemli değildi o an için, sadece o ve Moren vard- yoo, bir şey daha vardı. Kapalı göz kapaklarının ardında hissediyordu bunu Taron. Gözlerini açtı ve hemen karşısında, yarısına kadar toprağa batırılmış duran kılıcı gördü.

Kadından ayrılarak ellerini tuttu ve onu öptü. Sonrasında Moren Ywenar'ı şaşkınlıklar içerisinde bırakarak kılıca doğru yürümeye başladı. Parlak metalden yapılmış olan bu savaş aletinin sapı ve kabzası çok görkemliydi. Çeşitli işlemeler ve bir halkaya sahip olan kabza; saptaki beyaz mücevher ile çok uyumlu görünüyordu. Kılıcın keskin kısmındaki Atalanté lisanında yazılmış cümleler bir an için Taron'un dikkatini çekti fakat sonra kabzayı tutarak çıkardı toprağın içinden kılıcı.

Belindeki kılıcı kınından çıkararak yeni silahını oraya koymak içim hamle ettiğinde: yeni kılıcının üzerinde bir kın beliriverdi bir anda. Taron şaşırarak havaya kaldırdı kılıcı ve üzerinde yazıyı okudu.

"Sadece hak edenin cezası ölümdür."

Kendisine bunun ne anlama geldiğini sorarken; kılıcın sadece ölümü hak eden kişilere karşı keskin olacağını bilmiyordu.

*****

Şehrin kütüphanesinin özel bir bölümü vardır, sadece önemli kişilerin girebileceği ve başka hiçbir yerde bulunamayacak olan kitapların bulunduğu bir bölüm... Genelde Üstad Darius bulunurdu burada fakat bugün Taron'dan başka kimse yoktu ortalıkta.
Bir kaç kitap karıştırdı Sagacious Taron fakat aradığı hiçbir şeyi bulamadı. Ne kılıçla ilgili ne de yeni kolyesiyle ilgili bir şey vardı kütüphanede. Aklına başka alternatifler gelmiyordu; Üstad Pios'a gitmekten başka.

Pios yaşlı, çok yaşlı fakat hâlâ bilge bir adamdı. Darius'un öğretmenlerinden biri ve ondan önceki danışmanıydı Taron'un. Şimdilerde ise şehirden uzakta, yalnız başına bir kulübede yaşıyordu. Bu sade kulübeye bakarken 'O kadar yaşlı bir adam nasıl barınabilir burada?' diye sordu Taron kendine. Sonra uzun adımlarla kapıya doğru yürüdü. Bir kaç defa hafifçe vurdu ahşaba. İçerden bir ayak sürüme sesi geldi ve kapı ağır ağır açıldı. Buruşuk suratlı, kambur ve üzerinde beyaz bir elbise bulunan Üstad Pios Taron'a baktı.
"Bu günü uzun zamandır bekliyordum. Dikilme öyle gel! Gel içeri, hadi."

Bu tepki karşısında şaşıran Taron tek göz odası bulunan bu kulübeye fazla dikkat etmeden hemen konuya girdi.

"Üstad Pios, size danışmam gereken konular ve göstermem gereken nesneler var." dedikten sonra kılıcı ve kolyeyi oturduğu sandalyenin önünde bulunan alçak masanın üzerine koydu. Yaşlı adam yavaşça başını kaldırıp kılıçla kolyeye baktı. Eli ilk kolyeye gitti ve yüzünde bir tebessüm oluştu.
"Kraliçe Ilûbeth..." diye mırıldandı. "Bu bir çağrı aracı." dedi sonra. "Bu kolyenin gücünü kullanabilen kişi dünya üzerinde çok az kişinin başarabileceği bir şeyi başararak tanrılarla iletişim kurabilir. Ancak bir bedel ödenmesi gereklidir. Bu bedelin ne olacağı içinde bulunduğunuz duruma göre değişecektir."
"Kılıç içinse; kaliteli Atalanté çeliği diyebilirim. Ama bu kılıcı biliyorum. Ernedril'in ilk silahıdır bu ve nesilden nesile Ernedril Hanedanı'nda ki kendini kanıtlamış oğula geçer. Sahibini o belirler ve bu kılıcın bir diğer ismi Adalet Sopası'dır. Yeni silahın hakkında bilmen gereken en önemli şey: sadece içinde iyilik bulunmayanlara ve adalete zarar vermiş olanlara karşı etkilidir. Bak." Kılıcı kınından çıkartıp hızla koluna indirdi fakat üzerindeki kın tekrar belirerek adamın kolunda bir yarık açılmasını engelledi.
"Bu kutsal bir silahtır Sagacious, kullanırken dikkatli olmalısın. Doğru kararlar almanda ve adaleti sağlamanda sana yardımcı olacak çünkü o sadece süslü bir kılıç değil!"


___________________________________________________________________

Hamleler


13 trieme, 2 kadırga üretimi (Asker ve gemilerle ilgili lider.)
Matematik araştırması
4 populasyon arttırma (Thera: 1000, Ilû-taulon: 300, diğer şehirlere eşit dağılım.) (Tarımcı lider.)
2 kaynak keşfi. (Gelişimci lider.)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 11 Ekim 2011, 21:11:08
Gördüğüm örnekler daha kısaydı sanki bunu görmem iyi oldu gerekeni yaparız :) teşekkür ederiz oyun için umarım güzel olur herşey
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 11 Ekim 2011, 21:34:10
Okudum ve anladığım kadarıyla RP ve hamleler ilintili olmak zorunda değil.Değil mi?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 11 Ekim 2011, 22:04:21
Hamlelerinizden bahsetmeniz iyi olur çok ufak da olsa. Genel olarak rp kısmının sadece hamlelerden oluşması gibi bir kısıtlama yok, kendi kafanızdan bir şeyler ekleyebilirsiniz yazarken. Hatta çoğunlukla kendi kafanızdan eklediğiniz şeyler sayesinde güzelleşiyor oyun :).
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Vega - 12 Ekim 2011, 15:51:10
Diplomasi: 3 Gelişim, 1 Üretim, 1 Askeri Puan
Karşınızdaki uygarlığın elçisini yerin dibine mi sokacaksınız yoksa göklere mi çıkaracaksınız? Çıkarlarınızı gözetmek için bu kanlı savaşı durdurmanın bir yolu yok mu? İşte bu sorulara vereceğiniz cevaplar, diplomatik yeteneğinizle doğrudan alakalıdır.

Diplomasi araştırmasını seçenler, savaş, barış ve ticaret anlaşmaları dışında, şartlarını kendilerinin belirleyeceği anlaşmalar yapabilirler. Gizli anlaşmalar, taraf değiştirme, arabuluculuk yapma yeteneklerini de kazanırsınız. Ayrıca NPC devletlerle yaptığınız anlaşmalar, bu araştırmayı yapmamış diğer oyuncu devletlerin yaptığı anlaşmalara göre sizin açınızdan daha karlı olur.

Diplomasi seçeneğini almadan Tam İttifak falan yapamıyor muyuz?


Not: Bir de yerleşim yerinde minik bir oynama yapabiliyor muyuz? Haritanın değişmesine falan gerek kalmayacak gibi bir şey.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 12 Ekim 2011, 16:42:21
Eski sürümlerde sadece savaş, barış ve ticaret anlaşmaları vardı. Daha sonra yeni diplomatik seçenekler(tam ittifak, saldırmazlık vs.) ekledim; ama oradaki bölümü düzeltmeyi unutmuşum.

Yani evet, diplomatik seçenekler kısmında görülen tüm anlaşmaları, diplomasi araştırmasını almadan yapabilirsiniz. Diplomasi araştırması, kendi anlaşmalarınızın şartlarını düzenlemenize ve orada yazan diğer şeylere yarıyor.

Ve bir not: Oyun daha başlamadı, SoulSucker da katıldı oyuna. O geldikten sonra başlayacağız :).
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 12 Ekim 2011, 17:09:49
Bu başlangıç süreci uzadıkça içimdeki barışcıl karakter zorba bir lidere doğru kayıyor gibi hissediyorum :) Artık hakkımızda hayırlısı :)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 12 Ekim 2011, 17:14:51
Bu başlangıç süreci uzadıkça içimdeki barışcıl karakter zorba bir lidere doğru kayıyor gibi hissediyorum :) Artık hakkımızda hayırlısı :)

Katılıyorum ! SoulSucker arkadaşımızı imha ederek oyuna başlayalım :)

Şaka bir yana, biraz seri yazarsa iyi olacak u_u
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Madam Vio - 12 Ekim 2011, 17:20:38
Spoiler: Göster
Daha dün gece öğrendim oyuna katılacağımı, dolayısıyle yazma işini de ancak halledebildim.

Tüm katılımcılardan gecikme için özür dilerim efenim 8)


Thlorn’il Medeniyeti

Ülke Hikayesi: Henüz gerçek bir medeniyet halini alamadan sömürge haline getirilen Thlorn’illiler topraklarını işgal eden Kuzeyliler tarafından yüzyıllar boyu esaret altında yaşamaya mahkum edilmiş bir uygarlıktır. Köle olarak büyüyen nesiller zamanla hınç ve öfkeyle dolmuş, sonunda daha da Güney’e kaçarak kendilerini çöllere vurmuşlardır. Nepheris Destanı’na göre göç etmekte olan kavmin arkasında kalanlar Kuzeyli barbarlar tarafından işkence görülerek öldürülmüş, diğer bir kısmı kendilerini takip eden Kuzeylilerle beraber çölün acımasız sıcaklığında telef olmuşlardır.

Şimdi Nepheris olarak bilinen bu köye ulaşmayı başaran 100 kişilik Thlorn’il nüfusu ise burayı memleketleri belleyip yerleşmeler kurmuş, -kendilerini Kuzeyli barbarlardan kurtardıklarını düşündüklerinden- kutsal olarak gördükleri ateşin himayesi altında yaşayan hür bir medeniyet haline gelmişlerdir.

Ülke Karakteristiği: Hırs-Sinsilik/Cesaret-Birliktelik

Medeniyet Tarzı: Askeri ve diplomatik alanda gelişmeye yönelik yayılımcı bir politika izleyen, dolayısıyla eğitimli bir orduya sahip; ‘Pers Medeniyeti’ modeli sayılabilecek eski çağ uygarlığı.

Yerleşim Yeri: Yarısı kum fırtınalarının koptuğu tepelerden, diğer yarısı birbirinden uzak yerleşmelerin olduğu verimsiz topraklardan oluşan geniş bir çöl sahası.

Yönelimler: Yerleşim yerlerindeki doğal kaynak sıkıntısı yüzünden ormancılık, madencilik, denizcilik gibi pek çok önemli ekonomi alanını kullanamayan bu medeniyet elindeki tek güce yoğunlaşarak askeri birlikler kurmuş, ülke diplomasisini üst düzeye taşıyarak gerek yönetimde gerek sosyal alanda halkın yaşamını kolaylaştıracak pek çok düzenlemeler yapmıştır. Üretimi fazla olmadığı halde ülkenin sahip olduğu ticaret yolları üzerine kurulmuş pazarlarında baharattan çanak çömleğe, hayvan derisinden şifalı bitkilere pek çok malı yüksek fiyatlara yolcularına ve diğer ülkelere satmaktadırlar.

Başkent: Nepheris
Lider: Lord Persiule

Nüfus: 100 (Nepheris Köyü: 100)
Yönetim: Monarşi
Eğitim: Askeri eğitim
Ekonomi: Tarımcılık
Din: Zerdüştlük
Seçilmiş Araştırmalar: -
Manalar: -

Puanlar: 5 Gelişim, 5 Üretim, 5 Askeri

Ordu:

Filo:
Diplomasi:



Spoiler: Göster
Yalnızca çöl medeniyeti kurmama izin vardı. Kendi kendimi sınırlamak istemezdim elbette.

Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 12 Ekim 2011, 17:25:04
:) Est. ne özürü, şaka yapıyorduk. Şeref verdiniz :)
(nasıl bir geridönüşse artık ahfashfsa) :))
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 12 Ekim 2011, 17:37:06
Evvet! Karakter kartı geldi, sanırım başlayabiliriz.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: LegalMc - 12 Ekim 2011, 18:20:00
Blogumuz yoksa ilk bölümü oyun sayfasına mı yazacağız? Belki de en iyisi blog açmak.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 12 Ekim 2011, 18:25:23
Öyle değil,bölümleri zaten oyun sayfasına yazacağız,blog depolama amacıyla söylenen birşey ve zorunlu değil.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 12 Ekim 2011, 18:31:08
Blogumuz yoksa ilk bölümü oyun sayfasına mı yazacağız? Belki de en iyisi blog açmak.

Blog açmak şart değil, spoiler içine koymanız bile yeterli aslında yazdığınız hamleleri. Bu blog işini, direk sizin yazdığınız hamlelere toplu bir link verebilmek için istiyorum ben. Hem okuyanlar açısından hem de benim açımdan daha iyi, derli toplu, rahat oluyor.


azuroth'un dediği gibi zaten bölümleri oyun sayfasına yazacaksınız, ya direk foruma hamlenizi koyun ya da blogdan bir link verin oraya, fark etmeyecek sonuçta :).
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: LegalMc - 12 Ekim 2011, 18:40:48
Tamamdır, teşekkürler.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Derufin - 12 Ekim 2011, 19:16:08
Peki en zaman başlayacağız?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 12 Ekim 2011, 19:20:44
1. Tur başladı oyun sayfasından yazabilirsin RPni ve hamlelerini
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 13 Ekim 2011, 16:09:27
Birşey dikkatimi çekti sorarak bilgi sahibi olmak istiyorum. Oyunun sistemini oluşturan kurallar daha önce denenmiş ve sistemi sürdürülebilir kıldığı kanıtlanmış kurallar mı? (geçmişten linkini verdiğiniz örnek bir oyun olduğunu biliyorum ama onlarda çok ilerlemiş sayılmazlar sanırım)

Bunu sormamın nedeni ben serbest eğitim seçtiğim için istediğim türden +1 puan kazanıyorum. Askeri eğitim seçenlerse her kurulan şehir için 300 asker sahibi oluyorlar. Oyunun ilerleyen bölümlerinde 300 askerin niteliklerine göre çok etki etmiyor olabilmesini anlayabilirim. Ama daha ilk turda bizim topu topu 15puanımız varken askeri eğitim seçen arkadaşların 300puan bedelindeki askerle oyuna başlamaları biraz dengesiz olmuyor mu? Hani 3-5 yada 10-20 asker olsa neyse diyeceğim ama 300 sanki çok gibi geldi. Belki ben yanılıyorumdur sadece sormak istedim.

PS: Tabiki askeri eğitim seçen arkadaşlara değil bu sözüm. Oyun kuralları içerisinde izin verilen herşeyi seçmek en doğal hakkınız. Ben sadece kuralların doğru işlediğinden emin olmak istedim. Eğer mevcut kurallar denendiyse ve kendi içinde bir dengeye sahipse pek tabiki kabul ederim.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 13 Ekim 2011, 16:57:59
300 puanlık asker değil,300 nüfusluk asker'e sahip oluyorlar.Anladığım kadarıyla.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 13 Ekim 2011, 17:05:16
Oyun başında 300 askerle başlamış oluyorlar bir şehirleri olduğu için. Başladıkları 300 askerde benim için 300 asker puanına eşit oluyor ya onu diyorum. Orantısız değil mi diye sonuçta ben oyuna başlarken 300 asker almayıp tur başına +1 puan almış oluyorum sadece :) 30 olsa neysede benim mevcut sistemle 300 asker yapmam için çok fazla Tur geçmesi gerekli gibi geliyor bana bu durumda 300 askeri olan birisi sınırlarını genişletir genişletmez beni yerle bir edecektir. Ozamanda Askeri eğitim harici eğitimleri seçmek intihar etmek gibi bişi sanki.

Bilmiyorum tabi 5 tur sonra ne olacak hiç yaşamadım ama soruyorum o yüzden deneyen oynayan yaşayan var mı diye..
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 13 Ekim 2011, 18:30:21
Oradaki oyun yaz başından beri devam ediyor. Hatta ondan önceki sene ocaktan marta kadar da devam etmişti, denenmiş bir sistem yani merak etmeyin.

Oyunun başında üç yüz asker alan bir devlete karşılık, her turda +1 puan kazanmak daha kötü tabii ki. Ama oyun ilerledikçe bu sefer siz öne geçmiş oluyorsunuz, toplam nüfusunuz iki bin beş yüz olduğunda örneğin 1+(2500/500)=6 puan kazanacaksınız bir turda. Ayrıca askeri eğitim seçen devletlerin bu seçimlerinden dolayı hiçbir puan kazanmamalarını ve bedava askerler için bir şehir kurmaları gerektiğini unutmayın.

Başlangıçta iyi olması bir seçimin ileride de iyi olacağını göstermez yani. İlk turlarda kendinizi savunacak kadar askeriniz olursa, ilerleyen turlarda öne geçmemeniz için hiçbir neden yok. Ama ilk turlarda kendinizi savunamazsanız, diğer devletlerin de bu avantajlarını kullanmalarını önleyecek bir neden yok.

Bir de şu karışmış sanırım, üç yüz savaşçı = üç askeri puan. Üç yüz askeri puan değil. Savaşçılar yüz kişilik gruplar halinde üretiliyor. Tanesi bir askeri puana üretilen üç savaşçı birliği şeklinde de düşünebilirsiniz.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 13 Ekim 2011, 18:55:43
Bunun dışında; kimse birbirini yerle bir etmek zorunda değil. Kardeş kardeş oynayın. NPC'ler boşuna kurulmamış :D
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 13 Ekim 2011, 20:19:36
Eh sorumun cevabını en sonda vermişsin zaten. Eğer 300 savaşçı 3 askeri puansa ozaman gayet normal olmuş demektir. Ben 300 askeri puan olduğunu varsayarak yapmıştım yorumumu :) diyorum ya 3-5 asker olsa neyse 300 biraz fazla değil mi diye :)) tamam ozaman hiç sorun yok.

Gerçi ondan önceki yazdıklarınızda benim için yeterli eğer sistem denenmişse tamamdır ben sadece aklıma takıldı sorayım dedim şimdi gayet net anladım. 3 AP = 300 Savaşcı.

Cevaplarınıza ve ilginize teşekkür ederim,
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 17 Ekim 2011, 18:02:24
Arkadaşlar, oyunda sizden başka devletler olduğunun henüz farkında değilsiniz. Dünya keşfi yaparak birbirinizi keşfetmeniz lazım önce, elçi yollamak falan ondan sonra yapılacak şeyler. Birbirinize giden yolları bilmeden diplomasi yapamazsınız yani. Diplomasi yapmak istediğiniz devletle aranızda tamamen açık, görebildiğiniz bir bölge olması lazım.

Bunlara dikkat ederek hamlelerinizi yazın lütfen. Vega, hikaye kısmını buna uygun olarak düzenlemen gerekiyor.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 17 Ekim 2011, 18:05:08
keşke herkesin haritası kendine özel olsaydıda hakkaten göremeseydik komşuları çok daha zevkli olurdu ama senin açındanda kontrol etmesi inanılmaz zor ve zmaan alıcı olurdu o yüzden en iyisi böyle tabi  :-\
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 17 Ekim 2011, 18:14:23
Aslında daha keşfetmediğiniz için haritadaki devletlerin yerlerini karıştırıp öyle koyacaktım, eski oyunlarda böyle yapmıştım. Onu kullandığım zaman da birbiriniz bulamıyorsunuz keşiflerle, üç dört tur böyle dünya keşifleriyle geçiyor. Diplomasi yapamadığınız için biraz sıkıcı oluyor oyun.

Bu başlığa daha önceden yazsam bunu iyi olacakmış. İki yerde birden oynatınca sizi de eski oyuncularım yerine koyuyorum, bazı temel şeyleri bildiğinizi düşünerek yazmayabiliyorum kusura bakmayın. Ayrıca aklınıza takılan bir şey varsa sorun hemen buradan, size söylemeyi unuttuğum bir şey olmasın :).

Not: Vega, yazdığın bu hamleyi sakla istersen. İleride, keşifler olduğunda bu hamleni tekrar kullanabilirsin :).
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 17 Ekim 2011, 18:17:55
Soru:

Ben en yakın komşum olan X devletine saldırmak istiyorum (NPC yada Oyuncu olabilir - gerçi npc devleti yok galiba neyse) ve 1000 askerim var mesela. Sınırlarım genişlettim keşiflerimi yaptım savaşmak istediğim ülkeyi görebiliyorum ve biliyorum.

1000 Askerimi yolladıktan sonra bir dahaki tur varmış olurlar mı? Yada ne kadar turda ne kadar mesafe gidebileceklerini nasıl öğrenebilirim? Gerçi kimseyle savaşmayı düşünmüyorum ama olur ya kader zorlar o yüzden merak ettim :)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 17 Ekim 2011, 18:28:34
Yakın ya da orta mesafede bir devletse bu ve aranızdaki arazi şartları uygunsa(dağ, orman vs. gibi engeller olup olmaması) o tur bitip yeni tur başladığında varmış olur askerler. Örneğin 3. tur hamlenizde yazdınız, 4. tur başladığında teknik olarak savaş da başlamış olur. FRP odasında savaşı yaparız uygun bir zamanda, sonuca göre 4. tur hamlelerinizi yazarsınız.

Uzak mesafedeki ülkeler, ulaşımın zor olması ya da özel olaylar sonucu doğabilecek negatif şeyler varsa, iki tur sonra savaş başlar. Yine aynı örnek olsun, 3. tur hamlenizde askerleri yolladınız. Askerler 5. tur başlangıcında hedeflerine varmış ve savaş başlamış olur. Yine savaş yapılır ve sonucuna göre hamlelerinizi yazarsınız.

Tabii bu savaşlar bir turda bitmeyebilir, başka devletlerin karışması sonucu uzayabilir, bazı özel durumlar falan yaşanabilir. Bunlar olursa gereken bilgilendirmeyi yaparım sizlere, buna uygun olarak ilerler durum. Daha böyle bir şey yaşamadık, neler olabilir ben de tam bilmiyorum :P.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 17 Ekim 2011, 18:41:51
Yüzlerce askeri olan bir arkadaşımız üstüme bir keşif ekibi gönderdiğine göre yakında öğrenirsin nasıl olduğunu savaşın :)))

Edit: oops pardon arada Zeug varmış. İyi bari :)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 17 Ekim 2011, 18:43:17
Yüzlerce askeri olan bir arkadaşımız üstüme bir keşif ekibi gönderdiğine göre yakında öğrenirsin nasıl olduğunu savaşın :)))

Amacı savaşmak olmasa gerek. Daha ilk turdayız.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 17 Ekim 2011, 18:48:15
Seni çok iyimser gördüm :) Ben olsam okadar emin olmazdım gözünü kan bürümüş o çöl canavarlarının :)

Bir soru daha:

Komşularım beni bulana kadar hiçbiriyle karşılaşmak gibi bir isteğim yoksa çevremde olup bitenler beni ilgilendirmiyorsa dünya keşfi yapmamamın bana getireceği bir dezavantaj var mıdır? Örneğin belirli sayıda deneme sonrasında aynı alanda kaynak keşfinin sonuç vermemesi gibi bir durum varmıdır?

Eğer varsa bu deneme sayısı kaçtır? :) çok mu soru soruyorum?

Değiştir butonunu kullanırsanız daha iyi olur.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Madam Vio - 17 Ekim 2011, 18:54:02
Yüzlerce askeri olan bir arkadaşımız üstüme bir keşif ekibi gönderdiğine göre yakında öğrenirsin nasıl olduğunu savaşın :)))

Amacı savaşmak olmasa gerek. Daha ilk turdayız.

Oyunda öyle bir kural mı var? Bilmem. Ben görmedim.

Spoiler: Göster
Oh baby! :bonus


Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 17 Ekim 2011, 18:54:54
Gözünü kan bürüdüğünü söylemiştim :))
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 17 Ekim 2011, 19:05:30
Eğer hiç dünya keşfi yapmazsanız, belli bir süre sonra(iki tur oluyor bu şimdiki haliniz için) kaynak aramalarının verimi azalmaya başlar. En az üç çocuk, aman dünya keşfi öneriyorum ben :).
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 17 Ekim 2011, 19:06:53
SoulSucker ile msn üzerinden yapılan o gizli konuşma:

Alıntı

Raisor: Ne yani sen şimdi Dünya'yı fethedebileceğini mi düşünüyorsun?
SoulSucker: Evet, niye edemeyim?
Raisor: Daha ilk tur len. Bırak oynasın oyuncular asdasdfklj
SoulSucker: Bitmeyen oyunlarda tek kalmak, nihaha...
Raisor: Bence diğer 9 kişi devam eder, sen batarsın.
SoulSucker: Nedenmiş o?
Raisor: 9a karşı teksin? :D
SoulSucker: ^^

SoulSucker: Hakikaten yalnız mıyım ben?
Raisor: Yalnızsın tabi. asdasdas :D


Ben birşey söylemedim efenim. asdadasdadasfklj :D
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Madam Vio - 17 Ekim 2011, 19:22:18
1 -
Spoiler: Göster
SoulSucker ile msn üzerinden yapılan o gizli konuşma:

Alıntı

Raisor: Ne yani sen şimdi Dünya'yı fethedebileceğini mi düşünüyorsun?
SoulSucker: Evet, niye edemeyim?
Raisor: Daha ilk tur len. Bırak oynasın oyuncular asdasdfklj
SoulSucker: Bitmeyen oyunlarda tek kalmak, nihaha...
Raisor: Bence diğer 9 kişi devam eder, sen batarsın.
SoulSucker: Nedenmiş o?
Raisor: 9a karşı teksin? :D
SoulSucker: ^^

SoulSucker: Hakikaten yalnız mıyım ben?
Raisor: Yalnızsın tabi. asdasdas :D


Ben birşey söylemedim efenim. asdadasdadasfklj :D

Böyle bir konuşma hiç gerçekleşmedi. Hayali konuşmalar üzerine savunma yapamam.


2 -
Spoiler: Göster
Açıkçası benim de kısa vadeli planım belli değil. -Henüz- bir çöl canavarı filan yok, dolayısıyla endişeye de gerek yok.


3 -
Spoiler: Göster
Raisor, sen önce yakınındakilerle ilgilen. Üstelik Baal benden çok daha avantajlı bir başlangıç yaptı bile.

Alıntı
Tarımcılık
-Su kaynaklarına yakın kurulan her şehir ekstra 2 askeri puan üretir. Diğer şehirlerde puan üretimi yoktur.
Alıntı
Yerleşim Yeri: Kuzey, en kuzeyler. Sadece deniz kenarları.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 17 Ekim 2011, 19:26:43

Spoiler: Göster
Böyle bir konuşma hiç gerçekleşmedi. Hayali konuşmalar üzerine savunma yapamam.



Tabi ki gerçekleşmedi. Şaka yapıyorum :D

Ayrıca Üçüncü madde ile alakalı olarak haklısın.

İttifak nasıl yapılıyordu? :D
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Catrouble - 17 Ekim 2011, 19:39:24
Şöyle yapılıyor:

Dünya keşfiyle beni keşfediyorsun elçini yollayarak hükümdarlığınızı kabul ediyorum herşeyim, malım, mülküm, puanlarım, ülkem sizindir diyorsun bana; bende seni koruyorum :))
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 17 Ekim 2011, 19:43:44
İttifağı Baal ile yapmak lazım. Adam yer bitirir beni orada yoksa.

Not: wisquas, kafayı peynir ekmekle yemedim. Henüz. :D
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 17 Ekim 2011, 19:59:18
Sungur Han'ın da buyruğuna girebilirsin pek tabiisi,Raisor'cuğum :)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Wanderer - 17 Ekim 2011, 21:48:21
SoulSucker ile msn üzerinden yapılan o gizli konuşma:

Alıntı

Raisor: Ne yani sen şimdi Dünya'yı fethedebileceğini mi düşünüyorsun?
SoulSucker: Evet, niye edemeyim?
Raisor: Daha ilk tur len. Bırak oynasın oyuncular asdasdfklj
SoulSucker: Bitmeyen oyunlarda tek kalmak, nihaha...
Raisor: Bence diğer 9 kişi devam eder, sen batarsın.
SoulSucker: Nedenmiş o?
Raisor: 9a karşı teksin? :D
SoulSucker: ^^

SoulSucker: Hakikaten yalnız mıyım ben?
Raisor: Yalnızsın tabi. asdasdas :D


Ben birşey söylemedim efenim. asdadasdadasfklj :D

Gece gece güldüm. :D
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 19 Ekim 2011, 21:17:49
Marius ve azuroth, nerdesiniz? Bu gece de süre tanıyorum madem ilk tur daha. Ama yarın akşama kadar yazamayacaksanız bana bir haber uçurun yeni turu ona göre başlatayım :).

Edit: Bu arada haritayı değiştirdim şimdi daha iyi oldu sanki. Dünya keşiflerinizi etkilemedi bu, ülke komşuluklarını eskisi gibi tutmaya çalıştım. Ama mecburen birkaç değişiklik oldu tabii. Bundan sonra bu harita ile devam edeceğiz.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 19 Ekim 2011, 21:52:05
Lordmuti benim metnim şu anda bulunduğum bilgisayarda değil ama yazılı ve hazır.Yarın sabah göndersem uygun mudur?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 19 Ekim 2011, 21:55:39
Olur o şekilde, akşama kadar yazman yeterli.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 19 Ekim 2011, 21:56:28
Tamam.Müsaaden için teşekkürler.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 20 Ekim 2011, 19:05:37
Kazandığımız puanları (askeri, gelişim, üretim) nereden göreceğiz?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 20 Ekim 2011, 19:08:58
Ülke Kartlarımızdan.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 20 Ekim 2011, 20:35:08
Bana gerek kalmamış :P.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 24 Ekim 2011, 22:57:25
Yeni bir birim eklendi:

Spoiler: Göster
-Taşıma Gemisi: Asker taşımak için kullanılan en ilkel gemi tipi. 1 Askeri puana beş adet taşıma gemisi üretilir. Her taşıma gemisi yüz asker taşıyabilir(1 AP. vererek 500 kişi taşıyabiliyorsunuz yani.) Bu gemileri üretmek populasyon gerektirmez.

Taşıma gemilerini bu turda da üretebilirsiniz isterseniz.

Diğer gemilerden ise, belirtilen nüfus harcanarak bir tane üretilir. Üretilen her gemi, üretmek için harcanan nüfusun iki katı kadar asker taşıyabilir.

Örneğin;

-Karavel: Küçük, iki ya da üç yelkenli gemi. Sığ sularda hareket edebilir.
   8 Saldırı
   12 Savunma
   3 AP. / 50 (100 asker taşıyabilir)

-Kruvazör: Küçük ama ağır ateş gücü olan zırhlı gemi.
   14 Saldırı
   10 Savunma
   5 AP. / 100 (200 asker taşıyabilir)


Lider sistemi modifiye edildi:

Spoiler: Göster
Liderler

Belli bonuslar sağlayan liderler üretebilirsiniz. Bu liderlerin sayısı arttıkça, verilen bonuslar ve aşağıdaki kurallar oyun yöneticisi tarafından duruma göre değiştirilebilir, esnetilebilir.

Lider üretiminin bir ücreti yoktur ama her tur en fazla bir lider üretilebilir. Her şehirde en fazla bir lider bulunabilir. Yani üç şehri olan birinin üç tane lideri olur maksimum. Şehirlerini kaybederse elindeki liderleri kullanmaya devam edebilir; ama toplam lider sayısını, yeni şehirler kurmadan/ele geçirmeden arttıramaz.

(EĞ) - Eğitimci        - Üretilen asker sayısı +%30
(TR) - Tarımcı         - +%30 Nüfus üretimi
(GE) - Gelişimci      - +2 Puan kaynak keşfinden
(BÜ) - Büyümeci     - Sınır genişletme +%30

Kahramanlar

Orduların yanında savaşıp onlara cesaret ve güç veren kişilerdir kahramanlar. İki tipte kahraman vardır. İki türde de ilk kahramanı üretmek ücretsizdir. Bir türden ikinci kahramanı üretmek 1 Askeri puana mal olur, aynı türden üçüncü kahramanı üretmek 2 Askeri puana mal olur ve bu şekilde artarak gider puan gereksinimi. Puanınız yettiği kadar kahraman üretebilirsiniz.

(OK) - Okçu: +2 Savunma
(TA) - Taktikçi: +2 Saldırı

Özel Liderler

Bu özel liderler hem bir çeşit araştırmaya, hem de yapılan her lider için 25 Askeri puan harcamasına ihtiyaç duyarlar. Bu liderlerden her ülkede en fazla iki çeşit ve en fazla iki tane olabilir. Normal liderlerden sayılmadıkları için, liderlere uygulanan kurallar geçerli değildir.(Yani üç şehriniz, üç lideriniz ve bir/iki özel lideriniz olabilir.)

-General: +%50 fazla asker üretimi. +2 Saldırı, +2 Savunma.
-"Ordu" araştırması yapılmış olmalıdır.

-Majisyen: Büyü Başarı +%25
-"Ether bilgisi" araştırması yapılmış olmalıdır.

-Bilge: Nüfus artışı +%50, her kaynak keşfinden +2 puan
-"Felsefe" araştırması yapılmış olmalıdır.

-Tapınakçı: Dilek Başarı +%25
-"Rahiplik" araştırması yapılmış olmalıdır.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 26 Ekim 2011, 20:39:12
Gelişim puanını yettiremedim bir türlü hiçbir şeye. Bir şey yapsam diğerinden vazgeçiyorum, başka bir şey yaptığımda ötekinden :D
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Legend - 26 Ekim 2011, 20:45:18
Bende neye harcasam ne rp yapsam diye düşünüyorum 2 gün kaldı.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: LegalMc - 28 Ekim 2011, 15:08:19
Bu gece tur bitiyor nerelerdesiniz?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Baal Adramelech - 28 Ekim 2011, 15:21:38
Akşama doğru yazacağım ben.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 28 Ekim 2011, 15:32:50
Akşama doğru yazacağım ben.

Adam iki tur üst üste yazacak, kıyamet alameti gibi asfasdsf. Diğer arkadaşları da bekliyorum :)
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Baal Adramelech - 29 Ekim 2011, 02:16:10
İkinci tur ben hariç 5 kişi oynadı hmm... Çok güzel. ^^
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 29 Ekim 2011, 12:11:25
Diğer arkadaşların da yazmasını isterdim; ama elimizden bu geldi demek. Kalan sağlar bizimdir ne diyeyim :P.

Açılan diğer başlığı görmüşsünüzdür, Güç Hikayeleri olayını. Sistemi değiştirip ona geçiş yapıyoruz arkadaşlar. Bu turda yazan beş arkadaş Krallıklar (http://www.kayiprihtim.org/forum/guc-hikayeleri-nes-t12004.0.html;msg111948#msg111948) mesajında yazan bilgilere göre bir krallık oluşturarak yeni oyuna katılabilirler. İsterseniz bu oyundaki ülkenizi kullanabilirsiniz ya da yeni bir krallık oluşturabilirsiniz.

LegalMc, Raisor, Derufin, azuroth ve SoulSucker haricindeki arkadaşlara maalesef böyle bir imkan veremiyorum, en fazla beş krallık olmasını planlamıştık çünkü ve tam da beş kişinin yazması ilginç oldu hakikaten. Bir eksiklik durumunda oyuna katılabilirler belki; ama düşük bir ihtimal bu.

Adra gelsin msn'e, daha detaylı şeyleri de anlatırız, oyun başlığını açarız. Sabırla bekleyiniz efendim.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Baal Adramelech - 29 Ekim 2011, 12:57:41
Bu geçişi yapmamızın bir kaç sebebi var, bunun en büyük sebebi daha iyi ve detaylı düzenlemelere imkan veren bir kural sistemini en baştan yazmanın daha yararlı olması. Şu anki kural sistemini uzun süre önce yazmıştım ve çok değişiklik geçirdi, bir yerden sonra zorluyor. Şimdiki kural sistemi daha derli toplu, daha kolay ve zor.

Aynı zamanda Lonca sistemi var tabi. Lonca ve Kahraman olayı oyuncuların daha az oyun, daha fazla hikaye yaşamalarını sağlayacak. Bir evrenin hikayesini yazacaksınız bu sayede resmen. Kendi yarattığınız evren.

Krallık olarak kalmak isteyenlerin araştırmaları, yeni sistemdeki geliştirmeler olarak aktarılacak, bütün ordular belirli bir oranda aktarılacak ve sınır genişletme aynen kalacak. Bir şey kaybetmeyeceksiniz yani pek. Kaynaklar da aynı şekilde.

İlk isteyen iki kişi Lonca olmayı seçebilir. Bir kurulmuş her şehir için bir ekstra lonca binası alacaktırlar başlangıçta. Ayrıca her 2 teknoloji için ekstra 1 tekniğe sahip olacaktırlar.

Geçiş yapmak istemiyorum diyebilirsiniz, üzülürüz. ):

Ne olmak istediğinizi Lordmuti'ye özel mesajla iletin lütfen.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Raisor - 29 Ekim 2011, 13:06:31
Baştan sona kadar okumuştum akşam Güç hikayelerini. Biraz daha karmaşık bir sistem gibi gelmişti gözüme, ama şimdi düşününce aslında bu tarz bir sistem değişikliği iyi olabilir. Ben varım.

Birden fazla lonca olacak sanıyorum? Zıt birkaç kutup görebiliyorum frp devamında. Lonca olayı da hoşuma gitti aslında, on kişi ile minik savaşlar yerine 2 lonca arası büyük savaşlar daha eğlenceli olabilir. Ya da savaş olmasa bile; daha bir hoşuma gitti işte ^^

Kısacası varım ben, ben varım. Yalnız bir sorum olacak tek, önceki sistemden kalan araştırmalar, kaynak keşfi v.b aktiviteler bu yeni sistemde olmayacak mı? Eğer olmayacaksa önceki turda yaptığımız araştırmalar kaynamış mı olacak?

Büyücü olmayı ve Ether bilgisini seçmek isteyen bir arkadaş, bu yeni sistemde bunu nasıl yapacak?
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Baal Adramelech - 29 Ekim 2011, 13:17:16
Lonca olayı diplomasi yapayım, ülkelerde nüfuzlu olayım, parayı kaldırayım işi. Bol bol diplomatik ve iletişimli davranmak gerekecek.

Bir kısmı olmayacak bunların. Sebebi daha dengeli bir sistem oturtmak. Geçen sistemde kaynak keşfi neredeyse tek düzgün gelir yeriydi. Yeni sistemde gelirler tamamen şehirlere dağıtılmış durumda, bu sayede insanlar şehir kurmaya teşvik edilecek.

Araştırmalar ise, dediğim gibi geliştirme olarak verilecek size.

Düşününce fantastik kurguda bir ülkenin büyü yapması pek mantıklı değildi. Lonca sistemi yetişti burada. Bir büyücü loncasından isteyeceksiniz büyü yapmak istediğinizde. Yoksa büyü sistemi olmayacak krallıklara bağlı.

Tam fantastik kurgu ayarında, o tarzda giden bir oyun olacak kısaca.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Lordmuti - 29 Ekim 2011, 13:32:01
Bir de katılacak arkadaşlara duyurum var: Krallık/lonca kartları ile ilgili detaylar yazılacak, şimdilik sadece oyuna ne olarak katılmak istediğinizi bana yollamanız yeterli.
Başlık: Ynt: Taç & Kılıç (NES) - RP Dışı Sayfası/Alımlar Bitti
Gönderen: Baal Adramelech - 29 Ekim 2011, 13:43:56
http://www.kayiprihtim.org/forum/guc-hikayeleri-nes-ba351vurular-rp-di351i-t12029.0.html