aka: bedenimde geist dolaşıyor ohş
-Bir Geist asla bilinç kaybı yaşamaz veya bayılmaz. Hasarlarından gelecek zar eksileri hala varken, bu veya diğer herhangi bir şey asla ama asla onlara etki etmez.
-Geist dünyayı, ölüm şekline bağlı olarak daha değişik görür ve algılar. (Morbid Reality)
-Geist’in kanında ektoplazma bulunur eser miktarda. Hastalık ve zehirlere dayanmak için zar atılırken Psyche değeri de eklenir bu zar sayısına. Sadece zarar verici şeyler için bu, alkol, uyuşturucu ve benzeri şeyler için geçerli değil.
-Alınan hasarları 1:1 oranında plasm ile durdurabilir. Hasarın şekli, türü önemli değil. Oyun sahnesinin sonunda, bu düzeltilen yaralar ezik haline gelir, yaralar kapanır. Yaralar bu şekilde plasm ile doluyken, kendisini açık mavi, yaranın içinde süzülen ve hafif bir duman çıkartan mavi bir jöle gibi gösterir.
-Eğer hasarı kapatmak için hiç plasm’ı yoksa Bound’un, “Yeni Ölüm” veya “Eski Ölüm” ile iyileştirebilir kendisini.
*Eski Ölüm: “Memento” denilen özel bir çeşit eşyanın kırılmasıyla olur.
*Yeni Ölüm: Birisini soğuk kanlı bir şekilde öldürerek olur.
-Geist, dış dünyayı yaşayabilmek için Sin-Eater’a ihtiyaç duyar, bu sebeple ondan kolay kolay vazgeçmezler. Eğer Sin-Eater ölürse Geist onları sonraki gün doğumunda veya batımında diriltecektir. Ancak bu durumda karakter 1 synergy kaybedecek ve maksimum synergy’si 2 seviye düşecektir. Ayrıca gerçekleşmesi gereken bir ölüm gerçekleşmediğinden, Sin-Eater yerine birisi ölmelidir. Sin-Eater’ın olduğu yerdeki kişilerden biri ölür. Ayrıca Sin-Eater uyandığında bu kişinin son anılarıyla uyanır. Yaşlılıktan ölen Sin-Eater böyle diriltilemez.
aka: deal with it
-Sin-Eater kolayca hayaletleri algılayabilir, tıpkı insanları gördüğü gibi. Tabi bu oldukça sıkıcı olabilir. Asıl olay görmemeyi seçebilmekte tabi. Bu özelliği geçici olarak kapatmanız mümkün, Synergy zarı atarak. Ayrıca Sin-Eater, hangi dilde konuşuyor olursa olsun hayaletlerle konuşabilir. (Ghost Sight)
-Hayaletler “Twilight” denilen bir diyarda mevcutturlar ve Sin-Eaterlar onları görebilir. Sin-Eaterlar bir çeşit “tersine ele geçirme” yaratıp hayaletlerin vücutlarını kontrole alabilir ve Twilight’daki diğer şeyler ile iletişebilir hatta etkide bulunabilirler. Ancak Sin-Eater Twilight’da olmadığından, eğer hayaleti 5 adım ileri götürürlerse kendi vücutları da 5 adım ileri gidecektir.
-Sin-Eaterlar Keystonelarını (Geistlerin onlara verdikleri eşyalar) Twilight’a aktarabilirler, sonra tekrar materyal dünyaya ekleyebilirler. Ancak başka hiç bir şeyi aktaramazlar.
-Sin-Eaterlar, hayaletlerin gücü olan Numinaları fark edebilirler, hayaletler tarafından ‘kör edilmiş’ olsalar bile.
-Hayaletler Sin-Eaterlara doğru çekilirler, sahip oldukları ölüm enerjileri yüzünden. Hayaletler aynı zamanda Sin-Eaterların yanında çok daha kolay kendilerini gösterip güçlerini kullanabilir hale gelirler.
-Çoğu hayalet ekodur ve gerçek bir zihne veya bilince sahip değildir. Sin-Eaterlar bir damla kan ve biraz güç (plasm halinde) aktararak hayaletlere biraz bilinç aktarmaları mümkündür. Oldukça geçici ve Hayaletlerden adam gibi bilgi almanın tek yoludur bu.
-Sin-Eaterlar ectophagia yapabilirler: Hayaletleri yiyerek onlardan plasm kazanabilirler. Bu durumun nadir olmasının iki sebebi vardır: Sonraki tüm hayaletler ile anlaşma yapmak zor olur ve aynı zamanda hayaletlerin corpus’u inanılmaz kötü bir tada sahiptir.
-Aynı zamanda Sin-Eaterların Geistleri de yemeleri mümkündür. Ancak bu çok ama çok büyük bir suç kabul edilir Sin-Eaterlar arasında. Tabi bunu yapabilmek için bir Sin-Eater’ı öldürüp sonra Geist’i ile dövüşüp ardından onu yemek gerekir. Bu durumda öldürülen Sin-Eater tekrar kalmaz. Tabi bu durumda kazanılan güç sayesinde Manifestationların öğrenilmesi inanılmaz kolaylaşır.
-Hayaletleri dünyadan serbest bırakmanın bir kaç yolu vardır. Hayaletler öldürülebilir, bütün Anchorları çözümlenip yardım edilebilir veya onları Underworld’e sürgün (Banish) edilebilir.
aka: geistlere çok bilmişlik caiz
-Sin-Eater bir kişinin tam yaşını bir bakışta, saatine kadar söyleyebilir. İnsan dışı varlıklar, mesela vampirler, vücudun görünen ortalama yaşını söyleyecektir. Ayrıca refleksif bir wits+composure atışı ile Sin-Eater karşısındakinin sağlığı hakkında fikir edinebilir. Undead olan varlıklar, yine vampirler gibi, ölü olarak gözükecektir.
-Sin Eater insanların öldüğü yerlerdeki “Ölüm Lekelerini” hissedebilir. Leke bir ürperme olarak gözükür. Ölüm ne kadar yakınsa o kadar soğuk bir ürperme olur bu. Bir wits+psyche atışı bu lekenin yaşını, yıl, ay, gün veya saat cinsinden söyleyebilmesini sağlayabilir; lekenin yaşına bağlı olarak. (Death Stains)
-Sin Eater wits+medicine atışı ile bir cesedin ölüm sebebini öğrenebilir. Ölüm hissedilir, görülmez. Az his ile oluşan ölümler -3 zar alır bu atışa. Bunu hissetmek için Sin-Eater cesede dokunmalıdır veya bir parçasına. Cesedin sayısı ve yaşı alakasızdır.
Yiğit Levent | Baal Adramelech |
Leave a Reply